这也让网友纷纷表示:已经听到起范(Key)和珉豪吵架的声音了,但是我觉得会很有趣、一周太长的话,哪怕是三天也试著推进吧、先好好诱惑 Key 哥吧 呜呜 去合宿一周吧、是因爲想看 91Line 打架吗、马上进行!大赞成、啊!起范虽然会受苦,但是我已经觉得很有趣了、金起范又想打崔珉豪的后脑勺怎么办、感觉温流和珉豪会喜欢 嘿嘿嘿等等,相信大家...也都是很期待吧。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。